Gestion du servomoteur
Problématique
En appui des recherches et expérimentations réalisées par l'élève 2 (en H2-H3 et H4), vous avez pour mission de créer le programme destiné à la commande de pilotage du servomoteur.
Méthode : Contrôle-commande tactile (boutons "On-Off") depuis l'appareil nomade du servomoteur
Consulter le tutoriel "AppInv-Arduino_commande 2 boutons.pdf".
Tester le programme pour l’application sur l'appareil nomade.
fiche de guidance App Inventor 2 - commande 2 boutons :
programme tutoriel 2 à télécharger sur AppInventor2 :
Remarque :
Il suffira de remplacer la commande d'allumage/extinction de la LED par la commande de pilotage d'un servomoteur...