Cómo se importa una parte
de un programa existente a un programa actualmente en edición
El comando Importar del menú Archivo
- Sólo está activo cuando un programa se está
editando después de los comandos "Nuevo" o "Abrir"
- Permite abrir un programa existente en la ventana de edición.
En este caso, el título en la barra de la ventana de edición es:
Nombre del programa abierto (en importacion) -
Edicion
A continuación, el usuario puede seleccionar todo
o una parte del programa visualizado y luego ejecutar el comando Copiar (Ctrl +
C) aplicándolo a la parte seleccionada.
A continuación hay que volver a posicionarse en
el programa en curso de edición, bien mediante el comando "Cerrar" del
menú "Archivo" o bien posicionándose en el programa en
"Edición" en el menú "Ventana".
Por último, el comando Pegar (Ctrl + V) introduce
la parte importada en el programa en edición.
Después de cerrar el fichero en edición,
se cierran el o los ficheros utilizados para las importaciones.
Observaciones:
- Pueden abrirse simultáneamente varios programas mediante
comandos "Importar". El menú "Ventana" permite elegir el programa en el
cual se desea realizar la copia.
- Atención: los ficheros utilizados para las importaciones no
están protegidos en lo que respecta a las modificaciones efectuadas
durante esta fase. El registro de estas modificaciones es opcional a
decisión del programador.
- El comando "Pegar" no sustituye los bloques de funciones IN/OUT
copiados en los esquemas de entradas/salidas.
- Si el programa en el cual se efectúa la copia se ha aumentado
(anchura y/o altura), entonces, después del comando "Pegar" es posible
que un cierto número de bloques de funciones quede fuera de la hoja de
cableado. En este caso, debe "Anular" (menú Edición) la copia y
ampliar la superficie de la hoja de cableado antes de efectuar una nueva copia.
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